【Rogue地牢RPG】Roguelike 地牢冒险:奇异的画风,简洁的操作



  • 今天介绍的游戏叫做Rogue Dungeon RPG,是一款画风新奇的roguelike游戏。

    游戏是经典的roguelike玩法,类似《马基埃亚尔的传说》。包含许多经典元素:

    - 随机生成的地下城和密室
    - 随机生成的怪物和NPC
    - 随机生成的装备和物品掉落

    此外还有:
    - 升级提供随机的技能选择
    - 每种职业的多种职业路线

    于此同时,即使采用了大量的Roguelike要素,游戏的操作依然简洁且适合移动端操作(不是放置游戏!不是放置游戏!不是放置游戏!)。
    长按角色朝对应方向移动,点击怪物进行攻击,蓄力满之后进行特殊攻击。游戏没有需要主动释放的技能,极大的简化了操作,同时大量的被动效果,避免了游戏的乏味。

    简单介绍到这里,目前游戏只有安卓端开始测试。Googleplay上游戏是付费下载的,不过现在正在限免,感兴趣的小伙伴要抓紧哦。



  • @-C-1

    我们会联系开发者关于汉化的事情的。

    由于游戏本身不带多语言功能,汉化成本会比较高。由于显示文本很可能囊括在代码中,作者可能需要重设代码结构,才能进行语言支持。



  • @被污染的风

    后期确实不大好打



  • @喵星人 技能看不懂,每次升级手动百度翻译,太累了,求中文版



  • 玩了普通500天,困难500天,地狱100+天,感觉角色可能不太平衡,部分有平砍型片伤技能的角色,输出特别强,没有就比较弱,我用兽人,巨大武器一扫一大片,前期30-80天有一个难度上升,然后就越来越弱了(前期尽量点银行和雕像,兼顾研究所)



  • 玩了两天,最高35floor。

    感觉怪物的成长远远超过了装备的更新。

    很难搞。。。


 

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