【厨师战争】RPG之 配方收集&厨师对战



  • 今天介绍的游戏是《厨师战争》,这是今年玩过的最棒的厨师类游戏了,不同于一般模拟经营的套路,游戏采用了RPG的形式,游戏地图囊括了欧亚两个大陆呢。


    游戏的亮点之一是超高的真实度。所有的菜肴配方都是现实世界配方的简化,不同地区的特色菜肴严格满足当地的真实饮食文化。玩完游戏,对于欧洲亚洲的菜肴多了很多认识,再也不用担心点菜时啥也不懂的尴尬了。

    游戏的特色之二在于超高的自由度。虽然有任务线,但是没有任何任务是强制的。尽可以无视任务的引导,到处探索世界收集食材。世界各地随时都有无数的任务可供完成。

    游戏的第三个特色在于广袤的世界,现实欧洲亚洲般的地图上,散布了500个小镇,隐秘的小镇里有着大城市里没有的罕见食材。



    配方研发也是非常有趣的一个部分,每个配方由3-5种食材构成,向锅里加入3-5种食材,有一定概率研究出使用对应食材的配方。研发的成功率取决于食材和厨师的创意(Creativity)属性。需要注意的是:


    1. 研发一个食谱并不需要对应食谱的全部食材,但是对应食材越多,成功率越高
    2. 同样,即使你加入了对应配方所有的食材,研发还是可以能失败。这取决于厨师的创意(Creativity)点数,因此及早升一两点很重要。
    3. 前期花钱在市场里找稀有食材其实不划算的,不如用来提高你的厨师们的能力。
    4. 注意看锅!锅上的百分比是研发成功的几率
    5. 被遗忘的配方不会失去升级加成,你之后可以重新研发这个配方。


    游戏里还有许多有趣的设定、篇幅所限,介绍到此为止。感兴趣的小伙伴们赶紧下载体验吧


 

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