【台阶】Getting Over It的作者的游戏,为啥他总在跟爬高的人过不去?



  • Bennett Foddy的无腿人人游戏Steam尚未发布就已经火起来了,网上还出了COS图:

    小伙伴们惊奇的发现,这尺寸?腿是怎么放着的呢?太神奇了!

    抛开神奇的Coser不谈,游戏的开发者是个热衷于创造难度的人。大热的Getting Over It的介绍是:我做的这个游戏, 是为了某种特定类型的人 为了伤害他们。

    之前开发的QWOP(网页版、手机版)等也都难度感人。QWOP,喵开局5分钟,移动距离为0.1米,也就是出门摔…… 感觉游戏里跑完100米比现实里跑完难多了。

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    今天介绍的《台阶》是他和AP Thomson合作开发的一款登高游戏,感觉Foddy先生真的很热爱登高呢。

    游戏玩法跟别的登高游戏相比独树一帜:可以操控的不是登高者,而是攀登的地形。登高的妹子攀登的是由无数积木组成的通道。

    攀登者不停的向上跳跃,我们能做的是滑动不同颜色的滑块,接住登高者。登高的妹子掉下去,这轮游戏就结束了。

    游戏里的方块分为四种:普通块、危险块、弹力块和静止块。普通块可以左右或者上下滑动,取决于块的朝向;危险块是锯齿状的方块,撞上去会导致Game Over;弹力块落上去会接着弹起来,连续落到弹力块上会很像小球游戏;静止块是静止不动的。

    游戏的目标当然是更高!无限的高!所以某种程度上也可以成为非常肝的游戏呢!

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    游戏介绍到这里为止,游戏只上了IOS平台,目前有免费版(广告)和收费版(无广告)两款可选。感兴趣的小伙伴可以去体验一番。
    另:喵目前的记录只有42M,有木有很惨?!


 

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